Czasami możesz chcieć utworzyć zrzuty ekranu w wysokiej rozdzielczości (HD) lub siatkówkę. Zrzuty ekranu w wysokiej rozdzielczości są wolniejsze i stają się jeszcze wolniejsze przy większych wymiarach, dlatego zaleca się, aby nie tworzyć zbyt dużych obrazów. W związku z tym prawdopodobnie będziesz musiał określić opóźnienie, aby dać szansę renderowania zrzutu ekranu.
Poniższy kod pokazuje, jak wykonać zrzut ekranu w wysokiej rozdzielczości w każdym języku, ustawiając parametr HD na true. Tworzy to obraz o wysokiej rozdzielczości, podwajając szerokość i wysokość obrazu, zwiększając rozdzielczość standardowego zrzutu ekranu czterokrotnie. Byłoby to jednak przeciwne do zamierzonego ustaw szerokość i wysokość na cokolwiek poza -1 ponieważ spowodowałoby to ponowne przeskalowanie obrazu!
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@grabzit/js@3.3.7/grabzit.min.js"></script>
<script>
GrabzIt("Sign in to view your Application Key").ConvertURL("https://www.bbc.co.uk",
{"hd":true,"width":-1,"height":-1}).Create();
</script>
Po lewej stronie znajduje się przykład standardowego zrzutu ekranu, a po prawej zrzut ekranu wysokiej rozdzielczości utworzony przez powyższy kod, oba zrzuty ekranu mają tę samą wysokość.
Precyzyjne ustawianie rozdzielczości obrazu
Można również tworzyć zrzuty ekranu w wysokiej rozdzielczości o różnych rozmiarach, określając szerokość większą niż szerokość przeglądarki. Następnie Grabz skaluje przeglądarkę, aby zatrzymać rozciąganie obrazu. Jednak pomiary wykonane podczas tworzenia zrzutów ekranu w wysokiej rozdzielczości w ten sposób są niedokładne, dlatego w tym trybie zrzuty pełnowymiarowe nie zawsze są idealnie skalowane lub skalowane.
Jeśli masz problemy z tworzeniem poprawnie skalowanych obrazów wysokiej rozdzielczości za pomocą tej metody, spróbuj użyć szerokości i wysokości obrazu x2, x3 lub x4 oryginalnych wymiarów przeglądarki.
Ten tryb również nie będzie działał poprawnie podczas celowania w elementy. Jeśli chcesz kierować elementy, zalecane jest ustawienie parametru HD, jak pokazano powyżej.